LICENCIATURA EM ARTES / GRAFISMO MULTIMÉDIA
 
 
 
OS CURSOS DE LICENCIATURA E DE MESTRADO DESTA ESCOLA SITUAM-SE NUM DOMÍNIO DE FORMAÇÃO EM ARTES, À LUZ DO CONCEITO CONTEMPORÂNEO DE ARTE.
OBJECTIVOS DO CURSO

Este ciclo de estudos potencia a criatividade na produção multimédia. Pretende dotar os estudantes de competências artísticas associadas a uma forte formação tecnológica, perspectivando o desempenho profissional na área multidisciplinar do Desenho e do Design Multimédia. Ao promover o cruzamento das novas tecnologias digitais com as práticas artísticas tradicionais este ciclo de estudos pretende dotar o aluno da capacidade de observação e de compreensão da evolução artística – a nível histórico e tecnológico – para posterior acção no mundo contemporâneo. Apesar de se tratar de um ciclo de estudos de carácter prático, considera-se fundamental para a formação de profissionais nesta área uma sólida preparação teórica sendo este um traço distintivo de outras formações em multimédia de componente meramente tecnológica.

ORGANIZAO DO CURSO

A estrutura deste ciclo de estudos valoriza as áreas das Tecnologias Digitais e do Design Multimédia. Para o reforço do desempenho criativo exigido nestas áreas científicas, o curso contempla as áreas da Literatura, da Geometria e da Animação. A formação teórica é assegurada pelas áreas da História da Arte e das Teorias da Arte e da Imagem.
Complementa-se a formação oferecendo um leque alargado de opções, permitindo ao estudante construir o currículo de acordo com as suas áreas de interesse.

METODOLOGIAS DE ENSINO

Tratando-se de ensino superior politécnico, privilegiam-se as aulas de natureza teórico-prática, claramente dominantes no 1º ano do curso, com o intuito de introduzir os conceitos necessários que potenciem a prática e a experimentação. As aulas de natureza teórica nas áreas científicas da História da Arte e das Teorias da Arte e da Imagem proporcionam a formação teórica tão necessária ao bom desempenho profissional e criativo.
No 2º ano, introduz-se a metodologia de prática-laboratorial que passa a predominante no 3º ano do curso. A vertente profissionalizante e de produção criativa da unidade curricular de Projecto determina a opção por um acompanhamento tutorial de apoio e suporte individual ao trabalho desenvolvido pelo estudante.

Regulamento de Frequência e de Avaliação - PDF

SADAS PROFISSIONAIS

Designer em ateliers de design gráfico, multimédia e de webdesign;
Designer em agências de publicidade e produtoras multimédia;
Animador em produtoras de cinema de animação, produtoras de vídeo e estações de televisão.
Professor com habilitação própria para o 5º Grupo do 2º Ciclo do Ensino Básico e 17º Grupo do 3º Ciclo e Ensino Secundário.

ESTRUTURA CURRICULAR
Ano Área Científica Sigla Créditos
Design Multimédia DM 12
Desenho D 15
História da Arte HA 9
Teorias da Arte e da Imagem TAI 6
Geometria G 6
Animação A 6
Áreas Científicas Optativas ---------- 6
História da Arte HA 9
Design Multimédia DM 12
Design Gráfico DG 12
Teorias da Arte e da Imagem TAI 6
Tecnologias Digitais TD 9
Literatura L 6
Áreas Científicas Optativas ---------- 6
Tecnologias Digitais TD 27
Design Multimédia DM 15
Teorias da Arte e da Imagem TAI 9
Áreas Científicas Optativas ---------- 9
PLANO DE ESTUDOS

Ciclo de estudos: 1º ciclo
Duração: 6 semestres
Grau: Licenciatura
Total de ECTS: 180 créditos
Subsistema de ensino superior: Politécnico
Código do Curso: 9451
Vagas: 25
Área científica predominante do curso: Design Multimédia
Director do curso: Me. Maria João Branco

Registo: R/B-AD - 688/2006 no Despacho n-º 14434/2006 publicado na 2ª série do DR de 7 de Julho. Estrutura Curricular e Plano de Estudos - Despacho n.º 15385/2007 publicado na 2ª série do DR de 13 de Julho.

1º ano 1º semestre 2º semestre
2º ano 1º semestre 2º semestre
3º ano 1º semestre 2º semestre
CONDIES DE INGRESSO

Uma das seguintes provas:

Desenho (03)
História da Cultura e das Artes (12)
Matemática (16)